塑造社區場景體驗助引客
澳門經濟保持增長的動力,被各方肯定。從專業團體、經濟分析師到學術界,一致預測今年GDP維持單位數升幅。
澳門保持發展動力殊不容易,但當前難題揮之不去,薄弱環節未見改善,不同板塊對前景信心看法迥異,要縮窄差距除了有短期的支援措施,長遠加強引領配合經濟轉型方向前進的政策支援必不可少。
近期各方都希望盡快推出提振消費措施,以保持來之不易的社區消費氣氛。尤其面對電商網購及內地各大商場的年貨促銷活動,希望可捉住消費力,否則錯過消費高峰,“一節淡三墟”。料有關方面已有所感,將部署出招。
疫情以來,一個接一個的提振內需措施發力,各界深明“長貧難顧”,卻又無可奈何,何去何從欠缺方向。消費降級的大氣候不會立馬改變,消費市場正深度轉型,如何適應,迫在眉睫。
消費者對於篩選產品的喜好,不再是過去的一套。當下消費疲弱,但內地年輕消費市場流行的“谷子經濟”(即動漫產品衍生的IP產品)大行其道,挾着這股概念準備在香港上市的公司,獲超額認購逾六千倍,市場熱炒氣氛,間接反映消費市場不是死寂一片,需要塑造獨特優勢。
澳門陷入難於撬動消費力的平台期,大量旅客卻拉動不了消費,更甚是引客入區亦乏力,甚至部分居民寧願跨境多於跨區消費。當前狀況有主客觀因素。但社會上下都希望講好澳門故事,改善營商環境,但不同社區是否已創造出一個良好的社區生態圈?交通不暢是長年難題,欠缺鮮明的主題與元素是主因。很多客人落區探店,“點”受惠了,效益卻未普及到“面”,社區未有“必去”、“再去”的理由。
內地有品牌集團創始人指出“未來產品會被場景替代,因用戶要的是場景體驗;行業會被生態覆蓋,所有行業都要與其他行業融合,成為生態一部分。”未來是否這樣發展下去,有待驗證。但不同民生區均感到營商轉差的共同問題,倘不有力地重塑社區生態圈,形成獨特場景體驗,靠單家獨戶難以形成競爭力。
春 耕